28 de febrero de 2014

¿Gratuidad para todos?

Más acceso a internet para todos

Utilizar los postes de luz como antenas de telefonía y datos es la idea que han traído Ericsson y Phillips al Mobile World Congress (Barcelona). El, proyecto, llamado Zero Site, empezará a ser testado este año en una ciudad norteamericana.  Con su lámpara LED, aportarían hasta un ahorro del 80% a las ciudades que instalen el sistema. (ABC, 25/02/2014)
Pero es posible que lleguen tarde. Media Development Investment Fund (fondo de inversión para el desarrollo de medios) es una organización con sede en Nueva York que tiene la intención de cambiar la informática en línea dando acceso gratuito a Internet a todo el planeta a partir de 2015 mediante su proyecto Outernet https://www.outernet.is/. Pretende poner en órbita terrestre cientos de satélites en miniatura de bajo coste que entregarían internet a través de ondas de radio. Cada uno de ellos recibirá datos de una red de estaciones terrestres mundial, para retransmitirlos. Actualmente, el grupo espera recaudar decenas de millones de dólares en donaciones para llevar a cabo su proyecto. (Noticiasdot.com, 24/02/2014)
Por lo demás, el MWC sirvió principalmente para presentar nuevos modelos de smartphones (donde la "gama media" desapareció), algunas tabletas y gadgets para vestir.

Las apps gratuitas y sus problemas

Hay muchas apps gratuitas, la mayoría juegos, que esconden una costosa trampa: los micropagos para poder seguir usándolas, avanzar a nuevos niveles o superar retos. El mayor problema es que a veces avanzar significa que el cobro se hace en forma automática, sin avisar previamente al usuario, siendo los niños los más vulnerables. Así, numerosos usuarios se han quejado de ello en Europa y la Comisión Europea ha decidido poner orden. Espera llegar a un acuerdo con los fabricantes y tomará medidas si no se corrige esta práctica (El Mundo, 28/02/2014). Google Play ya informa si una aplicación o juego contiene compras integradas pero no indica el monto.
En todo caso, un estudio llevado a cabo por Swrve ha desvelado que el grueso de las compras se limita a apenas el 0,15% de los usuarios, los que se llevan el 50% del volumen de las compras. Y el 60% de las compras se lleva a cabo durante el primer día. (Engadget,  28/02/2014)

Recomendados:
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Infografía
Six Organizations That Secretly Run The Internet


21 de febrero de 2014

Sobre Whatsapp, Beacons y derechos asociados a los enlaces

Whatsapp pertenece ahora a Facebook

La noticia de la semana ha sido sin duda la compra de Whatsapp por Facebook.
Aunque Zuckerberg aseguró que WhatsApp continuará operando de forma independiente de Facebook, resulta evidente que su adquisión le trae a la red social la base de datos de los 450 millones de usuarios del sistema de mensajería con sus números de teléfono, localizaciones y tipo de medios intercambiados. Los medios de análisis de "big data" de que dispone permiten sumar y coordinador los perfiles de usuarios en ambas redes, con lo que pueden hacer un perfil global de cada afilidado. Con Instagram y ahora WhatsApp, Facebook podrá hacer un rastreo completo de las amistades, costumbres, aficiones y localización de cada uno y venderlo a los publicistas para personalizar sus mensajes.
No ha de ser una coincidencia que esta misma semana Facebook ha anunciado a través de un comunicado online que introducirá en su plataforma nuevas herramientas para anunciantes, a las que se refiere como “Core Audiences”, que permitirán que las marcas que se anuncian en la red social segmenten a su público mediante cuatro categorías nucleares: ubicación, demografía, intereses y comportamiento. Con esta nueva actualización quiere simplificar para los anunciantes  la búsqueda -en sus bases de datos ("big data")- de su público potencial en función de sus intereses y patrones de consumo.
El comisionado de privacidad de datos de la comunidad de Schleswig-Holstein (Alemania), Thilo Weichert,  lo entendió de inmediato y aconsejó al público buscar alternativas más seguras para intercambiar mensajes ya que ambas compañías se han negado a seguir las guías de privacidad de datos alemanas, y también las europeas. Sugiere probar Threema y myEnigma, dos aplicaciones europeas multiplataforma que se rigen bajo los cánones impuestos por la Unión Europea para privacidad y transparencia de información.
Detalles en ABC 1. Claves y 2. Whatsapp y la publicidad.

Muchos usuarios pensaron lo mismo y, tras el anuncio de la compra de Whatsapp por parte de Facebook, la aplicación Telegram ha ganado una increíble popularidad. En solo 24 horas, el servicio ganó 500 mil usuarios y  se convirtió en la app gratuita número uno en Alemania, Holanda y España.

Acerca de los derechos asociados a los enlaces

¿Se han de pagar derechos por enlazar páginas? No dice la UE, sí dice el gobierno español
El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictaminado que enlazar contenidos externos no es ilegal, al menos siempre y cuando los artículos estén disponibles de forma gratuita en la página señalada por el link en cuestión. El Tribunal indica que los artículos de los demandantes se encontraban publicados de forma abierta en internet, de forma que los usuarios que los enlazaron formaban parte del público autorizado a verlos. De esta forma, el Tribunal considera que enlazar dichos artículos no es lo mismo que comunicar un trabajo protegido al público, y dado que no existe dicha comunicación, tampoco es necesario que los autores proporcionen su autorización ni que perciban compensación económica alguna.
La única forma en la que enlazar un artículo a un sitio web podría ser ilegal es si la difusión del texto estuviera restringida de alguna forma (como el típico registro de las páginas de pago) y el enlace en sí mismo incluyera algún tipo de técnica (como un nombre y/o una contraseña en el propio código) para saltarse esta limitación, en cuyo caso sí se produciría una infracción de los derechos de autor. (Engadget 13/02/2014)http://es.engadget.com/2014/02/13/enlaces-a-articulos-en-internet-son-legales-en-europa/
Pero el gobierno español no piensa lo mismo y ha presentado un proyecto de reforma a la ley de propiedad intelectual que implicaría recolectar derechos por el mero hecho de citar algunas palabras, como explican en Genbeta: "Tal y como está redactado el texto actual, todas las “publicaciones periódicas que tengan una finalidad informativa” (por ejemplo, este blog) tienen derecho a exigir compensación a los agregadores. Pero ojo, porque es un derecho irrenunciable. ¿Qué quiere decir esto? Que si tienes un blog y Google News, por ejemplo, te indexa, automáticamente tienes que cobrarle una tasa, lo quieras o no. ¿Pero vas a cobrarla tú directamente? No, la va a cobrar CEDRO, la entidad de gestión de derechos de propiedad intelectual, que posteriormente la repartirá (quién sabe cómo) entre sus socios." (Genbeta, 16/02/2014)
Más detalles sobre decidión UE y sobre el proyecto español: en Genbeta y en El Mundo

Beacons, ¿la nueva revolución tecnológica (entre el NFC y el GPS)?

Un beacon es un dispositivo del tamaño de una moneda de 50 céntimos que emite una señal en la onda corta de la tecnología Bluetooh, con un alcance de unos 50 metros.  Su señal es única para cada aparato y puede ser localizada por otro dispositivo rastreador, como un smartphone con la app de detección. Se le pueden configurar los valores de la señal para que quien los detecte sea enlazado a un determinado mensaje (de texto, multimedia o combinación de ambos) que aparecerá en la pantalla del móvil. Ya se utilizan en la tienda Macy's de Nueva York, donde el teléfono detecta las ofertas y la información adicional de cada producto, cuandose accede al campo de alcance de los "beacons" correspondientes. Es una excelente alternativa al GPS para la geolocalización en proximidad porque funciona dentro de los edificios, gasta menos energía y no utiliza las redes de datos ni el roaming.
Más detalles en http://www.7dias.com.do/ciencia-tecnologia/2014/02/04/i157048_beacons-nueva-revolucion-tecnologicaa.html

Recomendado
Las tecnologías de impresión 3D que hay sobre la mesa y lo que puedes esperar de ellas

14 de febrero de 2014

El lento progreso de los e-libros y de la impresión 3D


Perspectivas de los libros electrónicos
En España, por cada 200 libros vendidos en las librerías, se venden tres ebooks según la agencia del ISBN y los ingresos de las editoriales por ese concepto bordean solo el 5% del total. Sin embargo, "la facturación de las ventas de ebooks del 2013 se ha incrementado alrededor de un 20% respecto de la del 2012", dice Jorge Herralde, editor de Anagrama, pero siguen siendo cifras muy bajas.
¿Por que no ha avanzado más mientras llegó al 40-50% en el mercado anglosajón? Según Paula Corroto, periodista y responsable de contenidos digitales de EnCubierta -la única e-revista española dedicada por completo al libro digital- hay varias razones para el estancamiento: "Primero: porque en cuatro años no ha cambiado nada, los precios siguen estando altos. A 9 euros nadie compra un libro digital; segundo, se digitalizan novedades, pero no la backlist (el fondo); tercero, los libros electrónicos deberían incorporar otras funciones -lo que se llama ebook enriquecido-, pero aún son un mero trasunto del papel. Cuarto, muchas editoriales con títulos sugerentes todavía no han digitalizado su catálogo; y quinto, a todo esto se suma que seguimos en una crisis de consumo".
Para los países latinoamericanos, sin embargo, son una excelente forma de llegar a otros mercados ya que resulta muy difícil a las editoriales locales exportar su oferta. Algunas -como Catalonia, en Chile, están digitalizando ya casi el 30% de su catálogo. Y las descargas legales crecen más en el mercado latinoamericano que en el español. (El Mercurio, 9/02/2014)

Perspectivas de Bitcoin
Las autoridades de Rusia e Indonesia después de China, acaban de anunciar que no la aceptarán en sus respectivos países como moneda legal. Con ello, de estar por encima de los 900 dólares en enero pasó a cotizarse a 650 dólares, perdiendo una cuarta parte de su valor. (ABC, 10/02/2014) Se ha descubierto además que es posible alterar el proceso de transferencia de bitcoins (como en las compras o el cambio por moneda legal), por lo que la cotización bajo nuevamente (PC World, 10/02/2014).
Las bitcoins fueron  concebidas en 2008 por una persona (o grupo de personas) bajo el seudónimo "Satoshi Nakamoto" y son "fabricadas" por un programa informático que debe resolver un problema criptográfico en una determinada secuencia.
Uno de los problemas de Bitcoin al el 40-50% es que ofrece la posibilidad de blanquear dinero de origen ilegal al no estar regulada, lo cual los países no quieren asumir. Así, en EEUU, se están realizando detenciones de personas acusadas de blanquear dinero con bitcoins. A pesar de ello, algunas empresas empezaron a acepta el pago con esta moneda virtual. "Su ámbito internacional y el hecho que los usuarios pueden comerciar con un cierto anonimato, ha hecho posible que se abra paso en sectores cada vez más regulados, como apuestas online y partidas de póker", señala la Wikipedia. Apareció incluso un proyecto -cryptopay.com- que permite integrar el bitcoin como forma de pago en cualquier tienda online europea, prometiendo que el dinero recibido se transformará automáticamente en moneda local, por lo que el propietario de la tienda no tiene que preocuparse en realizar el cambio o conocer los detalles del mundo bitcoin (Wwhatsnew.com, 8/02/2014). Mientras Microsoft han decidido incorporarla en su buscador Bing, en colaboración con Coinbase, ha incorporado los Bitcoin en su sistema de cambio de moneda, Apple ha decidido purgar su App Store de aplicaciones relacionadas.

Perspectiva de los depósitos de fotografías
Flickr, propiedad de Yahoo!, acaba de cumplir diez años. Tiene 92 millones de usuarios y, a pesar de su larga historia, ha sido superado ampliamente por Instagram(150 millones de usuarios) y Facebook. Éste, que también acaba de cumplir diez años, se autodefine como “el mayor álbum de fotografías del mundo”, con 250.000 millones de imágenes. Pero Flickr no es ni pretende ser una red social: es más bien una “comunidad online”, un lugar en el que la gente puede intercambiar comentarios pero sin el ritmo de interacción de una red social. Uno de los principales usos que hoy se da hoya a Flickr es el de buscador de imágenes libres de derechos o con posibilidad de atribución para ilustrar todo contenido publicado en la red. Yahoo! es consciente de ello y lo está reforzando con una nueva opción que permite embeber de manera fácil y atractiva sus imágenes en blogs y webs. Instagram seguirá sin duda siendo el hábitat natural de la fotografía móvil y Facebook el de las "actualizaciones", pero Flickr podrá mentenerse como album de los fotógrafos aficionados. (Con datos de Ticbeat, 11/02/2014)


El 3D sigue con novedades
El Media Lab del MIT ha diseñado una superficie capaz de recrear en 3D y en tiempo real aquello que capta una cámara conectada al sistema. El resultado, como se ve en el video, es increíblemente fluido y logrado. (Gizmodo)

Pero aún falta para que se masifique la impresión 3D: ¿Qué necesita la impresión 3D para llegar a las masas?

Textos recomendados
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Los adolescentes en Latinoamérica saben poco acerca de sus derechos y responsabilidades en el uso seguro de Internet
¿Se ha devuelto el golpe a la NSA?: ¡Podemos hacer mucho más que protestar ante ataques a la privacidad!

7 de febrero de 2014

El declive de los PC... y algunos auges


El declive de los PC
En una muestra más de la evolución del mercado, Sony anunció la venta de su unidad de negocio de PC, incluida la marca VAIO, y se centrará ahora en su gama de productos móviles, tanto smartphones como tabletas, debido a "cambios drásticos en la industria global del PC", lo cual la está llevando a moverse cada vez más rápido. (FayerWayer, 6/02/2014)
Sin embargo no todos confían en el futuro de las tabletas. En 2011, Netflix confió lo suficiente en las tabletas para desarrollar una app para ellas, descubriendo después que el auge del streaming seguía por otra vía: a través de los celulares inteligentes. Y es que pocas tabletas tienen conexión 3G y poca gente está dispuestas a pagar por dos planes de datos (teléfono y tableta)  (Recode.net, 6/02/2014). Su pronóstico es que se fusionarán las tabletas y los teléfonos gracias al aumento del poder de cómputo de éstos. Algunas marcas ya los ofrecen con pantallas más grande, si bien se aseguran de que aún cabrán en el bolsillo. Nuevos productos toman otra dirección: son las tabletas más grandes (como la Galaxy Note Pro de 12 pulgadas de Samsung) y los PC "todo-en-uno" en forma de tableta, que reemplazarían a los notebooks (Panasonic ya tiene un prototipo). Sin duda veremos este año y el próximo como se precisan estas tendencias.

Social Media
IAB anticipa que este año se producirá un aumento del consumo, de la inversión y del e-commerce a través de redes sociales. Gracias al big data se producirá una hipersegmentación en las redes sociales.

Publicidad nativa
Una importante novedad en el mundo de la publicidad y el márketing digital será el despegue de la denominada publicidad nativa; es decir, la integración de la publicidad en los contenidos, que crecerá rápidamente en el sector editorial. Solo en EE.UU. eMarketer estima que la inversión de la publicidad nativa en 2014 alcanzará los 2.850 millones de dólares. (El Mercurio, 3/02/2014)

Nube
Jim Whitehurst, CEO de Red Hat, indica que el 2014 va a ser un año decisivo para la nube: "Será el año en que las arquitecturas de nube pasen de la experimentación a la implementación, en el que el big data pase de ser una promesa a la producción, y en el cual daremos el primer vistazo de cómo estas innovaciones podrán cambiar el mundo". (El Mercurio, 3/02/2014)

Impresión 3D: llega la primera impresora 3D de fibra de carbono
Los beneficios de trabajar con fibra de carbono son muchos: más resistente y rígido que el ABS (Acrilonitrilo butadieno estireno). De esta manera, sería un material muy beneficioso para crear prótesis, uno de los usos más prometedores de esta tecnología. En palabras de Gregory Mark, copropietario de Aeromotions, la compañía responsable, es una oportunidad para llevar este material "desconocido" a más público. Su  Mark One podrá trabajar con otros materiales más "comunes": fibra de vidrio, nylon y PLA (poliácido láctico). (Alt1040, 29/01/2014)

Terminología
La ‘wearable technology‘ debería traducirse en español como "tecnología ponible", según la Fundación por el Español Urgente (Fundéu), que cuenta con el patrocinio y el asesoramiento de la Real Academia Española. "Es preferible la traducción tecnología ponible a la denominación inglesa wearable technology y a la fórmula mixta tecnología wearable", ha recomendado la fundación, cuyo objetivo es velar por el uso correcto del español en los medios de comunicación. (Noticiasdot.com, 4/02/2014)

Textos recomendados
* Innovación social y cambio tecnológico (El País)    http://ccaa.elpais.com/ccaa/2014/02/01/catalunya/1391286351_823569.html
* ¿Podrá Facebook sobrevivir 10 años más? (BBC) http://www.bbc.co.uk/mundo/blogs/2014/02/140203_blog_un_mundo_feliz_facebook_aniversario.shtml